Archives par mot-clé : Méthodologie

Twinmotion -> VR headsets

Réaliser une scène immersive pour Cardboard avec Twinmotion

Immersive scene for Cardboard with Twinmotion

Twinmotion est un logiciel de visualisation et d’immersion 3D temps réel conçu et développé par la société française KA-RA. Twinmotion est destiné aux métiers de l’architecture, de l’urbanisme, du paysage et du territoire.

Twinmotion is a real-time 3D visualisation software developed by KA-RA. It’s developed for architects, urban planners and landscape designers. Continuer la lecture de Twinmotion -> VR headsets

3D-photo – Menhirs de Couches

This series of images will show how to produce an interactive immersive file from photographs.

Everything has been done with Photoscan and exported to Unity through 3DsMax.

It is possible on the IGN web site to measure distances between objects. It will be necessary to check distances from the 3D model and those taken on site.

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CAA 2014-PARIS

Le CAA (Computer Applications and Quantitative Methods in Archaeology) est un congrès international qui a eu lieu chaque année depuis 41 ans. La dernière conférence a eu lieu en Australie. Cette conférence réunit généralement des centaines de participants et se déroule selon le principe des sessions parallèles et ateliers ou tables rondes. Elle a eu lieu cette année à Paris du 22 au 25 avril 2014.

Valentin Grimaud y a présenté les évolutions de son travail et tout particulièrement la fusion de données hétérogènes dans un même modèle 3D. Les différentes techniques mobilisées, lasergrammetrie, photogrammetrie, modélisation d’après photos, modélisation déductives, aboutissent à la restitution de la géométrie d’un objet, ici en l’occurrence, la stèle L11.