Archives de catégorie : Méthodologie

3D-Photo – ancient photos in 3D models

Placement de documents anciens dans une géométrie 3D

It could be interesting to place ancient documents like drawings or photographs in a recent 3D model. It may open several uses like comparing before/after or guess the photo has been taken from. It’s also possible to reconstruct a model from a collection of ancient photos. Other uses are yet to be determined.

Il peut être intéressant de travailler en 3D d’après des archives graphiques dont on ne maitrise pas toujours l’origine. Cela peut avoir plusieurs usages, superposer des vues avant/après, replacer dans l’espace des points de vue alors que l’environnement a changé, construire une photomodélisation d’une collection de photos ou encore projeter un état antérieur sur un état présent. D’autres usages sont encore à déterminer. Continuer la lecture de 3D-Photo – ancient photos in 3D models

360 photo -> fast animation

Réaliser une photo ou un film à 360 est maintenant très facile grâce aux caméras telles que la Gear 360 de Samsung ou la Theta S de Ricoh. Des vues spectaculaires peuvent être montées en quelques minutes.

Taking a 360 photo is now much easier with a camera such as the Samsung Gear 360 or the Theta S from Ricoh. A spectacular shot can be easily done in a few minutes.

Continuer la lecture de 360 photo -> fast animation

Twinmotion -> VR headsets

Réaliser une scène immersive pour Cardboard avec Twinmotion

Immersive scene for Cardboard with Twinmotion

Twinmotion est un logiciel de visualisation et d’immersion 3D temps réel conçu et développé par la société française KA-RA. Twinmotion est destiné aux métiers de l’architecture, de l’urbanisme, du paysage et du territoire.

Twinmotion is a real-time 3D visualisation software developed by KA-RA. It’s developed for architects, urban planners and landscape designers. Continuer la lecture de Twinmotion -> VR headsets