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3D, Architecture, Immersion, lumiere, Méthodologie, Simulations, Unity

Scénographie Virtuelle

10/14/2020 Laurent Lescop Laisser un commentaire

Démarrage

Importation de la salle. Continuer la lecture de Scénographie Virtuelle →

IAScénographietutorialunity
3D, archéologie, Conception, Méthodologie, photomodélisation

Photogrammetry – Vase – top down reconstruction

04/05/2019 Laurent Lescop Laisser un commentaire

Photogrammetry – reconstruction – 3Dpdf export

Set-up

The photogrammetry has been done with a very small setup. The Sony DSC QX10 has been used for its very small size which made the process easier.

VASE
by Laurent Lescop
on Sketchfab

Continuer la lecture de Photogrammetry – Vase – top down reconstruction →

archeologymethodologyphotogrammetrytutorial
3D, Architecture, Creation, Méthodologie, Production, Simulations, Unity

Unity 3D – Architectural Walkthrough with interactive actions

05/07/2017 Laurent Lescop Un commentaire

Unity 3D – Architectural Walkthrough with interactive actions.

Continuer la lecture de Unity 3D – Architectural Walkthrough with interactive actions →

3D3dsmaxanimationlinkedinMéthodologiemodélisationsimulationtutorial

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Laurent Lescop – 3D Viz – Parametric Design – Immersion – AI

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