Digital Methodologies and Concepts

Recherche
Aller au contenu
  • A propos
  • GAVRINIS
  • Digital Architecture
  • Navale
  • Articles
  • Immersions-VR
  • Solaire
  • Créations
  • Tutos

Archives par mot-clé : tutorial

3D, Architecture, Immersion, lumiere, Méthodologie, Simulations, Unity

Scénographie Virtuelle

10/14/2020 Laurent Lescop Laisser un commentaire

Démarrage

Importation de la salle. Continuer la lecture de Scénographie Virtuelle →

IAScénographietutorialunity
3D, archéologie, Conception, Méthodologie, photomodélisation

Photogrammetry – Vase – top down reconstruction

04/05/2019 Laurent Lescop Un commentaire

Photogrammetry – reconstruction – 3Dpdf export

Set-up

The photogrammetry has been done with a very small setup. The Sony DSC QX10 has been used for its very small size which made the process easier.

VASE
by Laurent Lescop
on Sketchfab

Continuer la lecture de Photogrammetry – Vase – top down reconstruction →

archeologymethodologyphotogrammetrytutorial
3D, Architecture, Creation, Méthodologie, Production, Simulations, Unity

Unity 3D – Architectural Walkthrough with interactive actions

05/07/2017 Laurent Lescop Un commentaire

Unity 3D – Architectural Walkthrough with interactive actions.

Continuer la lecture de Unity 3D – Architectural Walkthrough with interactive actions →

3D3dsmaxanimationlinkedinMéthodologiemodélisationsimulationtutorial

Navigation des articles

1 2 … 4 Suivant →

Laurent Lescop – 3D Viz – Parametric Design – Immersion – AI

Flux studio3d

  • The ribon window simulation
  • Nantes: A Glimpse into Our Aqua-Future
  • Beegraphy/Nano-Banana – Design from reference

Rechercher

Calendrier

novembre 2025
L M M J V S D
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
« Sep    

Commentaires récents

  • rodrigo dans Photogrammetry – Vase – top down reconstruction
  • Camille Medjkouh boulain dans COMFYUI – AI/Archi05 : Sketch to Render
  • Bureau d'études Maroc dans Abita+ faisabilités automatisées
  • Laurent Lescop dans Le tracé de Crucuno
  • MARCY ARLETTE dans Le tracé de Crucuno
Fièrement propulsé par WordPress