Digital Methodologies and Concepts

Recherche
Aller au contenu
  • A propos
  • GAVRINIS
  • Digital Architecture
  • Navale
  • Articles
  • Immersions-VR
  • Solaire
  • Créations
  • Tutos

Archives par mot-clé : tutorial

3D, Architecture, Immersion, lumiere, Méthodologie, Simulations, Unity

Scénographie Virtuelle

10/14/2020 Laurent Lescop Laisser un commentaire

Démarrage

Importation de la salle. Continuer la lecture de Scénographie Virtuelle →

IAScénographietutorialunity
3D, archéologie, Conception, Méthodologie, photomodélisation

Photogrammetry – Vase – top down reconstruction

04/05/2019 Laurent Lescop Un commentaire

Photogrammetry – reconstruction – 3Dpdf export

Set-up

The photogrammetry has been done with a very small setup. The Sony DSC QX10 has been used for its very small size which made the process easier.

VASE
by Laurent Lescop
on Sketchfab

Continuer la lecture de Photogrammetry – Vase – top down reconstruction →

archeologymethodologyphotogrammetrytutorial
3D, Architecture, Creation, Méthodologie, Production, Simulations, Unity

Unity 3D – Architectural Walkthrough with interactive actions

05/07/2017 Laurent Lescop Un commentaire

Unity 3D – Architectural Walkthrough with interactive actions.

Continuer la lecture de Unity 3D – Architectural Walkthrough with interactive actions →

3D3dsmaxanimationlinkedinMéthodologiemodélisationsimulationtutorial

Navigation des articles

1 2 … 4 Suivant →

Laurent Lescop – 3D Viz – Parametric Design – Immersion – AI

Flux studio3d

  • L’Ombre du Géant : 4 Révélations sur l’Univers Fantasmagorique de Piranèse (et son Double Numérique)
  • Gaussian Splatting: A High-Quality 3D Scene Representation
  • IA – Prompter pour l’architecture

Rechercher

Calendrier

janvier 2026
L M M J V S D
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031  
« Nov    

Commentaires récents

  • Aparna Mhetras dans The ribon window simulation
  • rodrigo dans Photogrammetry – Vase – top down reconstruction
  • Camille Medjkouh boulain dans COMFYUI – AI/Archi05 : Sketch to Render
  • Bureau d'études Maroc dans Abita+ faisabilités automatisées
  • Laurent Lescop dans Le tracé de Crucuno
Fièrement propulsé par WordPress