In classic movies, the editing and framing organize the story. Let’s remind ourselves that in the structure of a story, the spectator can occupy three possible positions in relation to the narrative’s progression: first option, the spectator is synchronous with the unfolding of the events, he discovers the events at the same time as the protagonists, and the story advances in the pace of these discoveries. Second option, the spectator is behind the protagonist(s) and the unfolding of events. The story moves forward through a succession of revelations that make the viewer catch up. Third option, the viewer is ahead of the protagonist(s) and has better information than the protagonist(s). Continuer la lecture de Analysis of a spatial-sequential configuration in 360°
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Temps et Espaces multiples dans le cinéma immersifs.

De par son héritage technique et son rapport à l’image, le cinéma immersif à 360° tente toujours de tenir des liens instrumentaux et méthodologiques avec le cinéma. Toutefois, l’observation et la pratique montrent que la modèle cinématographique ne correspond pas réellement et qu’il encombre même la progressive maturité des films à 360° immersifs.
Continuer la lecture de Temps et Espaces multiples dans le cinéma immersifs.Une archéologie de l’immersion, dispositifs et concepts
Laurent LESCOP (Labo AAU,ENSA Nantes)
Une archéologie de l’immersion, dispositifs et concepts.
Si l’on associe les dispositifs immersifs à des solutions techniques récentes, c’est peut-être en oubliant que la plupart de solutions proposées l’ont déjà été dès le 18ème siècle avec les panoramas. Le retour vers les solutions anciennes et de leur évolution jusqu’à maintenant nous permet de retracer la généalogie des concepts, des méthodes et des objectifs de ces machines à illusion. C’est aussi un moyen de positionner pour la fabrication des contenus les ferments d’une grammaire narrative de l’immersion et de mesurer les enjeux de cohérence entre les dispositifs et les contenus proposés.