Archives de catégorie : photomodélisation

3D-photo – Château du Goust : première approche

Le château du Goust est situé à l’extrêmité sud de la commune de Malville, dans les marais, entre la Loire et le sillon de Bretagne. On y accède par la départementale 17, au lieu-dit "le Merlet". A ce jour, aucun panneau n’indique le château depuis la départementale 17. Pour accéder au site, il faut se rendre au village du Merlet, puis, à pied suivre le chemin balisé "Ruines". Autre moyen d’accéder au château, le chemin de grande randonnée, le G.R. 3. Il traverse le village du Goust, au nord du château. C’est l’un des témoins de l’histoire du Goust, notamment dans son architecture (élements de certaines maisons datant des XIIIième-XVIième siècles, vestiges d’un moulin à eau avec biefs, …) et dans son paysage : l’actuel G.R.3 emprunte le tracé de la principale voie d’accès de l’époque.

(source : http://chateaudugoust.org/tdc/tlgen7.php?ppage=1)

Relevé du corps de logis.

Collection de photographies

turntable

Assemblage dans Photosynth :
http://photosynth.net/edit.aspx?cid=1e4d0397-45a4-497b-9aa1-46a0c5c356ea&wa=wsignin1.0

assemblage

Extraction du nuage de points

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Visualisation du plan du logis d’après le nuage.

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Panoramiques

cours

facade

 

porte04

 

porte01

porte02porte03

Façades Douve SE

http://photosynth.net/edit.aspx?cid=973a847d-745c-4e0e-bace-b9dcb5e0ecf6&wa=wsignin1.0

Collection des vues, 252 photos

collection-DSE

Panoramas

pano01-DSE

pano02-DSE

Elévations et plan, nuage de points issu des photographies.

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plan-douveSE

Points de vue

plan-pov-DSE-01

plan-pov-DSE-02

plan-pov-DSE-03

Extraction et traitement du nuage de points

nuage

Maillage

3d

3D-photo – Projet Photofly–Autodesk

Le projet Photofly est un outil permettant de reconstituer de la 3D à partir de photographies.

Le logiciel est libre d’utilisation en s’enregistrant sur le site d’Autodesk comme école ou université. http://labs.autodesk.com/utilities/photo_scene_editor/

Ci-dessous, le test réalisé à Berlin au mémorial.

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On charge une série d’images, le logiciel détermine la position des prises de vue, reconstitue la volumétrie. Ici les contraintes étaient très fortes : faible lumière, forts contrastes, reflets, temps de prise de vue réduit.

L’export en FBX permet de récupérer les positions de caméra et la géométrie avec les textures.

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Scene_2011_10_29_11_47_21_tex_000 Textures du modèle.

Scene_2011_10_29_11_47_21_tex_001

Rendu selon un nouveau point de vue.

memo

Rendu 3dsmax, avec lumière ajoutée :

memo02