Archives de catégorie : Méthodologie

A Marcel,

C’est souvent comme cela, le temps n’attend pas les mots qui doivent se dire, les compliments qui doivent s’exprimer, les reproches que l’on souhaite adresser, l’affection que l’on veut témoigner. Ces derniers temps Marcel était très occupé, il passait en coup de vent, entre deux nouveaux projets, la plume sur cinq ou six textes, il était difficile de l’accrocher, de passer un message, puis le silence s’est installé et puis il est parti.

Marcel Freydefont
Marcel Freydefont

Et nous restons comme cela, ballant, les mots inutiles, un peu perdus. Continuer la lecture de A Marcel,

Unity 3D – créer une sphère d’environnement.

Le principe de ce tuto est de créer l’illusion d’un environnement complet dans Unity à partir d’une photo sphérique et d’un peu de 3D. La première partie est réalisée dans Max, mais peut être faite selon les mêmes principes avec n’importe quel outil 3D.

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