À l’heure où les intelligences artificielles visuelles deviennent des outils de conception à part entière, savoir formuler un prompt — c’est-à-dire décrire avec justesse une intention — devient une compétence essentielle pour les architectes et les designers.
Prompter, c’est apprendre à choisir les mots justes, à structurer sa pensée visuelle et à traduire une idée spatiale en langage opératoire.

Voici une progression méthodique : de la phrase descriptive intuitive jusqu’à la composition complexe intégrant références, styles, matériaux et mouvements.
Il s’agit moins de “parler à une machine” que de penser par les mots pour orienter précisément le résultat, explorer des variantes, et renforcer le lien entre langage, image et projet.
Niveau 1 — Prompt simple
Objectif : obtenir rapidement une image architecturale lisible (forme, masse, ambiance) avec prompts courts et efficaces.
- “Maison contemporaine blanche, volume simple sur pilotis, vue de trois-quarts, ciel clair.”

- “Petit pavillon en bois au bord d’un lac, matin brumeux, composition centrée.”

- “Façade d’immeuble urbain, balcon filant, perspective rue, ambiance neutre.”

Conseils : commencer par sujet + composition + ambiance. Pas de détails techniques. Encourage la rapidité d’itération.
Niveau 2 — Ajouter style, matériaux et lumière
Objectif : enrichir le prompt pour contrôler style architectonique, matériaux, traitement de la lumière et cadrage.
- “Maison contemporaine blanche sur pilotis, volumes épurés, grandes baies vitrées, parement bois clair, rendu photoréaliste, golden hour, lumière chaude rasante, ombres longues, objectif 35 mm, profondeur de champ modérée.”

- “Pavillon en bois au bord d’un lac, structure en colombage, toiture ardoise, reflet sur l’eau, brouillard matinal diffus, style documentaire architectural.”

- “Façade d’immeuble Haussmannien, pierre blonde, balcons en fer forgé, ciel couvert, rendu réaliste, texture pierre visible, vue depuis la rue.”

Variables à intégrer : style (brutaliste, moderniste, néoclassique), matériaux (béton, bois, pierre, métal), type de rendu (photoréaliste, aquarelle, ligne technique), objectif/cadrage (grand-angle, télé).
Niveau 3 — Travailler avec une référence architecturale (Villa Savoye)
Objectif : apprendre à utiliser une référence — reproduire l’esprit architectural, composer variations (contexte, matériau, programme) — tout en évitant la simple copie exacte si nécessaire.
Prompt de base «inspiré» :
“Maison inspirée par les principes du modernisme: pilotis fins, volume blanc pur, bandeaux continus de fenêtres, toiture-terrasse, plan libre — style Le Corbusier inspiré mais interprété — vue trois-quarts, rendu photoréaliste, lumière de milieu de journée.”

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Attention, le rendu dépend aussi de la stylisation et des références graphiques que l’on indique.
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Variantes contexte :
“…implantée sur un promontoire rocheux au bord de la mer, vents, embruns, béton texturé, ciel dramatique.”

“…placée dans une forêt tropicale luxuriante, pilotis plus hauts, terrasse végétalisée, bois et béton, atmosphère humide.”

À propos des références et du plagiat
Travailler à partir d’une œuvre architecturale de référence — comme la Villa Savoye — permet de comprendre les principes d’un langage formel, d’un rapport au site ou d’une intention constructive.
Cependant, il est essentiel de distinguer l’inspiration de la reproduction littérale.
Prompter « dans l’esprit de » ou « inspiré par » un architecte, c’est analyser et réinterpréter ses codes pour en tirer des variations personnelles.
Le plagiat, à l’inverse, consiste à revendiquer comme sien un résultat qui reproduit à l’identique une œuvre existante, sans transformation ni attribution.
L’objectif de l’exercice est donc d’apprendre à traduire et détourner les références, non à les copier — comme le ferait tout architecte cultivant ses influences tout en développant sa propre écriture.
Niveau 4 — Prompts pour 3D
https://www.meshy.ai/workspace

https://studio.tripo3d.ai/workspace/generate
Niveau 5 — Animation & 3D temps réel
Prompt : Maison inspirée par les principes du modernisme: pilotis fins, volume blanc pur, bandeaux continus de fenêtres, toiture-terrasse, plan libre — style Le Corbusier inspiré mais interprété — vue trois-quarts, rendu photoréaliste, lumière de milieu de journée. –chaos 10 –stylize 0