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Archives de catégorie : archéologie

archéologie, Conception, Méthodologie, photomodélisation

3D Photo – Percuteur, tutoriel Photoscan

01/08/2015 Laurent Lescop 20 commentaires

Photomodélisation d’un percuteur, notice méthodologique.

Présentation

Le percuteur est un objet faisant 7,63 x 7,42 x 13,28 cm de forme prismatique à base triangulaire. Toutes les faces contiennent de l’information ce qui demande de pouvoir le saisir entièrement. Bien entendu, cela ne peut se faire en une seule passe, ce qui implique une stratégie de prise de vue bien particulière.

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percuteurphotomodélisationPhotoscantutorial
3D, archéologie, photomodélisation, Production, références

3D Photo – L’allée couverte de Menez Korriged

01/04/2015 Laurent Lescop Un commentaire

IMG_4881

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dolmenMenez Korrigedphotomodélisation
3D, archéologie, photomodélisation, Production, références

3D Photo – Nécropole mégalithique de la Pointe du Souc’h

01/04/2015 Laurent Lescop Laisser un commentaire

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