Diaporama de la conférence “Immersions”.
3dsmax – modeling an archaeological artifact
Création d’une pendeloque en variscite d’après photos.
Creating an artifact from photos.
Modélisation – modeling
La photo est texturée sur un simple plan dont le maillage servira de repère pour la suite.
The original photo is textured on a simple plane. Increase the density of mesh in order to get some kind of grid.
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3dsmax – Textures multi-channel.
Le but est de pouvoir créer un décor de montagne dont la nature de la végétation sera dépendante de la hauteur à laquelle elle se trouve.