Archives par mot-clé : mégalithe

3D-photo – Menhirs de Couches

This series of images will show how to produce an interactive immersive file from photographs.

Everything has been done with Photoscan and exported to Unity through 3DsMax.

It is possible on the IGN web site to measure distances between objects. It will be necessary to check distances from the 3D model and those taken on site.

Continuer la lecture de 3D-photo – Menhirs de Couches

3D-photo – Alignement de Kerjouanno

L’alignement de Kerjouanno se trouve sur la commune d’Arzon, le long du parking d’un centre commercial. Le site est visuellement connecté au tumulus de Tumiac.image

Le site a été relevé avec une collection de photos prenant en compte chaque pierre sous tous les angles, puis chaque pierre l’une par rapport à l’autre.

image

Dans photosynth, les 177 photographies sont remontées dans l’espace avec 81% de convergence.

image

Le nuage de points produit est relativement dense, chaque position peut être vérifiable avec la photographie.

points01

points02 points03

Extraction du nuage, 4 sous-nuages composent la scène.

image

Pour des facilités de maillage, les nuage de points est fusionné. La scène fait 114 000 points, ce qui est encore faible. La restitution comporte pas mal de zones lacunaires.

image

Malgré la faible résolution, la position de chaque objet peut être relevé depuis la 3D.

image

Assemblage final.

image

Le remontage 123DCatch donne de bons résultats sur les pierres les plus émergeantes.

steletest01 steletest02
steletest03 steletest05

La restitution volumétrique est très précise.

steletest08 steletest09steletest09 steletest10steletest11

En revanche, le éléments les plus proches du sol et les plus proches des brins d’herbe n’ont pas fonctionnés. A noter, l’heure de prise de vue et les conditions lumineuses ont été un obstacle. Les ombres portées très longues ont souvent parasité les prises de vue.