Le but est de pouvoir créer un décor de montagne dont la nature de la végétation sera dépendante de la hauteur à laquelle elle se trouve.
Archives de catégorie : Conception
Unity 3D–Projet scénographique
Objectif : il s’agit de réaliser une petite application permettant de visualiser ce que l’on voit de la scène à partir d’une place donnée. Cela fait intervenir des opérations d’exports FBX, de traitements de textures, d’assemblage d’objets et de la réalisation d’un petit script.
3D Photo – Percuteur, tutoriel Photoscan
Photomodélisation d’un percuteur, notice méthodologique.
Présentation
Le percuteur est un objet faisant 7,63 x 7,42 x 13,28 cm de forme prismatique à base triangulaire. Toutes les faces contiennent de l’information ce qui demande de pouvoir le saisir entièrement. Bien entendu, cela ne peut se faire en une seule passe, ce qui implique une stratégie de prise de vue bien particulière.
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