Digital Methodologies and Concepts

Recherche
Aller au contenu
  • A propos
  • GAVRINIS
  • Digital Architecture
  • Navale
  • Articles
  • Immersions-VR
  • Solaire
  • Créations
  • Tutos

Archives par mot-clé : 3D

3D, 3dsmax, Méthodologie, références

3dsmax – Nuage de boites

05/22/2014 Laurent Lescop Laisser un commentaire

Nuage de boites

clip_image016[4] Continuer la lecture de 3dsmax – Nuage de boites →

3D3dsmaxmodélisationparametricparametrique
3D, 3dsmax, Méthodologie, références, Simulations

3Dsmax – Foule / Crowd

05/15/2014 Laurent Lescop Laisser un commentaire

Créer une foule avec la fonction « Delegate »

image Continuer la lecture de 3Dsmax – Foule / Crowd →

3D3dsmaxbipedcrowdsimulation
3D, archéologie, Conception, Etats de l'art, Gavrinis

Le cairn de Gavrinis numérisé en 3D

04/24/2014 Laurent Lescop Laisser un commentaire

image

http://www.espace-sciences.org/sciences-ouest/312/actualite/le-cairn-de-gavrinis-numerise-en-3d Continuer la lecture de Le cairn de Gavrinis numérisé en 3D →

3DGavrinisnuages 3Dnumériquetemps réel

Navigation des articles

← Précédent 1 … 11 12 13 … 17 Suivant →

Laurent Lescop – 3D Viz – Parametric Design – Immersion – AI

Flux studio3d

  • Nantes: A Glimpse into Our Aqua-Future
  • Beegraphy/Nano-Banana – Design from reference
  • COMFYUI – AI/Archi07 : Outpainting

Rechercher

Calendrier

septembre 2025
L M M J V S D
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930  
« Août    

Commentaires récents

  • Laurent Lescop dans Le tracé de Crucuno
  • MARCY ARLETTE dans Le tracé de Crucuno
  • Laurent Lescop dans A propos
  • Jean-Baptiste Scharffhausen dans A propos
  • Nicholas Wong dans Grasshopper LadyBug, solar panels
Fièrement propulsé par WordPress