Unity 3D – Level of details (LOD)
Créer un objet avec plusieurs niveaux de details.
Exporter au format FBX
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////////ChangeSceneObjet Script///////// // Script Java // Chargement de la scène // en cliquant sur un objet var Object : GameObject ; var Niveau : String ; function OnMouseDown() { Application.LoadLevel(Niveau); } /////END//////// |
Une belle présentation du Naexus et des relevés effectués à Gavrinis est proposée dans l’ouvrage “Des Menhirs et des Hommes”. Le lecteur trouvera dans ce volume de nombreuses approches de la question du mégalithisme, avec des visions d’artistes, d’écrivains, d’historiens ou d’acteurs du patrimoine et une très riche iconographie.