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Archives de catégorie : 3dsmax

3D, 3dsmax, Conception, Méthodologie

3dsmax – Textures multi-channel.

03/09/2015 Laurent Lescop Laisser un commentaire

Le but est de pouvoir créer un décor de montagne dont la nature de la végétation sera dépendante de la hauteur à laquelle elle se trouve.

clip_image033[4] Continuer la lecture de 3dsmax – Textures multi-channel. →

3dsmax;textures;
3D, 3dsmax, Méthodologie, références

3dsmax – Banc Rocker-lange

05/23/2014 Laurent Lescop Laisser un commentaire

Banc Rocker-lange

clip_image002 Continuer la lecture de 3dsmax – Banc Rocker-lange →

3D3dsmaxparametricparametriquetutorial
3D, 3dsmax, Méthodologie, références

3dsmax – Nuage de boites

05/22/2014 Laurent Lescop Laisser un commentaire

Nuage de boites

clip_image016[4] Continuer la lecture de 3dsmax – Nuage de boites →

3D3dsmaxmodélisationparametricparametrique

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