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3D, Unity

Unity 3D – les engrenages [gears]

10/18/2015 Laurent Lescop Laisser un commentaire

La question des engrenages entrainés par un moteur pose des problèmes spécifiques à la nouvelle version de Unity, lorsqu’il s’agit de créer un moteur, gérer de la physique et réaliser des entrainements.

output_Kl3Jvn Continuer la lecture de Unity 3D – les engrenages [gears] →

physicsunity 3D

Laurent Lescop – 3D Viz – Parametric Design – Immersion – AI

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