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Méthodologie, Unity

Unity 3D – Lightmapping

11/24/2014 Laurent Lescop Laisser un commentaire

Préparation du modèle pour Unity – preparing model for Unity

unity.JPG

Le modèle de base ressemble à ceci :

Base model looks like this

clip_image002

Cela posera des problèmes quant à la forme des triangles qui seront très allongés et pénaliseront le comportement de la texture ensuite :

Continuer la lecture de Unity 3D – Lightmapping →

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