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Archives mensuelles : septembre 2014

3D, Méthodologie, Unity

Unity 3D – déclencher une action par Clic

09/22/2014 Laurent Lescop Un commentaire

Un objet sert de déclencheur, un autre joue une animation, par exemple, un déplacement.

clip_image002

Continuer la lecture de Unity 3D – déclencher une action par Clic →

unity
3D, Méthodologie, Unity

Unity 3D – Allumer lumières

09/22/2014 Laurent Lescop Laisser un commentaire
 
 
var lightObject : Light;
 
function  OnTriggerEnter () {
lightObject.enabled = true;
}
 
function OnTriggerExit () {
lightObject.enabled = false;
}

var lightObject : Light; function OnTriggerEnter () { lightObject.enabled = true; } function OnTriggerExit () { lightObject.enabled = false; }

unity
3D, Conception, Méthodologie, Unity

Unity 3D – Créer un ciel

09/22/2014 Laurent Lescop Laisser un commentaire

Unity 3D – Aide-mémoire

Vérifier que les Assets sont bien chargés

clip_image002

Continuer la lecture de Unity 3D – Créer un ciel →

unity

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