Digital Methodologies and Concepts

Recherche
Aller au contenu
  • A propos
  • GAVRINIS
  • Digital Architecture
  • Navale
  • Articles
  • Immersions-VR
  • Solaire
  • Créations
  • Tutos

Archives de catégorie : Unity

3D, Architecture, Creation, Immersion, Panoramas, Production, Unity

Unity 3D – Panorama Exporting

10/21/2017 Laurent Lescop Laisser un commentaire

Unity 3D, Panorama Exporting

Continuer la lecture de Unity 3D – Panorama Exporting →

3D, Architecture, Creation, Méthodologie, Production, Simulations, Unity

Unity 3D – Architectural Walkthrough with interactive actions

05/07/2017 Laurent Lescop Un commentaire

Unity 3D – Architectural Walkthrough with interactive actions.

Continuer la lecture de Unity 3D – Architectural Walkthrough with interactive actions →

3D3dsmaxanimationlinkedinMéthodologiemodélisationsimulationtutorial
3D, 3dsmax, Conception, sketchup, Unity

Les formats cinéma Sketchup – 3dsMax – Unity 3D

12/02/2015 Laurent Lescop Laisser un commentaire

Il est désormais possible de simuler le rendu des caméras réelles avec les caméras virtuelles des logiciels Sketchup – 3dsMax – Unity 3D.

clip_image002 Continuer la lecture de Les formats cinéma Sketchup – 3dsMax – Unity 3D →

3D3DS max3dsmaxcinémaformatssketchupunity 3D

Navigation des articles

← Précédent 1 2 3 4 … 9 Suivant →

Laurent Lescop – 3D Viz – Parametric Design – Immersion – AI

Flux studio3d

  • Nantes: A Glimpse into Our Aqua-Future
  • Beegraphy/Nano-Banana – Design from reference
  • COMFYUI – AI/Archi07 : Outpainting

Rechercher

Calendrier

septembre 2025
L M M J V S D
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930  
« Août    

Commentaires récents

  • Laurent Lescop dans Le tracé de Crucuno
  • MARCY ARLETTE dans Le tracé de Crucuno
  • Laurent Lescop dans A propos
  • Jean-Baptiste Scharffhausen dans A propos
  • Nicholas Wong dans Grasshopper LadyBug, solar panels
Fièrement propulsé par WordPress