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Archives par mot-clé : tutorial

3D, Architecture, Immersion, lumiere, Méthodologie, Simulations, Unity

Scénographie Virtuelle

10/14/2020 Laurent Lescop Laisser un commentaire

Démarrage

Importation de la salle. Continuer la lecture de Scénographie Virtuelle →

IAScénographietutorialunity
3D, archéologie, Conception, Méthodologie, photomodélisation

Photogrammetry – Vase – top down reconstruction

04/05/2019 Laurent Lescop Un commentaire

Photogrammetry – reconstruction – 3Dpdf export

Set-up

The photogrammetry has been done with a very small setup. The Sony DSC QX10 has been used for its very small size which made the process easier.

VASE
by Laurent Lescop
on Sketchfab

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archeologymethodologyphotogrammetrytutorial
3D, Architecture, Creation, Méthodologie, Production, Simulations, Unity

Unity 3D – Architectural Walkthrough with interactive actions

05/07/2017 Laurent Lescop Un commentaire

Unity 3D – Architectural Walkthrough with interactive actions.

Continuer la lecture de Unity 3D – Architectural Walkthrough with interactive actions →

3D3dsmaxanimationlinkedinMéthodologiemodélisationsimulationtutorial

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Laurent Lescop – 3D Viz – Parametric Design – Immersion – AI // Recherches et réalisations de Laurent Lescop en visualisation 3D, conception paramétrique, immersion et IA appliquées à l'architecture.

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