Ce didacticiel permettra d’apprendre Ă rĂ©aliser une première faisabilitĂ© Ă partir d’une gĂ©omĂ©trie simple. L’interfaceL’interface de l’application s’ouvre sur une page rassemblant l’ensemble des outils et des fonctions nĂ©cessaires au fonctionnement du logiciel. La barre de menu horizontale concerne la prĂ©paration du projet, la barre verticale concentre les outils de dessin. |
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Les menusLa barre d’outil horizontale comprends : |
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| La fonction configuration permet de définir le pas de la grille de saisie, la fonction propriété permet de définir la taille du rectangle englobant la parcelle et les caractéristiques de logements en termes de surfaces et de quantité, la fonction solution permet de lancer les calculs. |
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Les boutons +Etage et -Etage permettent d’ajouter ou de retrancher un Ă©tage au dessin prĂ©cĂ©dent. Il est Ă noter que lorsque l’on ajoute un Ă©tage, le dessin est immĂ©diatement dupliquĂ© ce qui accĂ©lère le processus de saisie. | |
| Le bouton grille permet de caler son dessin sur un pas définit dans le menu « configuration ». Cette fonction aide la mise en place des trames régulières. | ||
| Le bouton normal permet d’interroger le dessin en terme de surfaces et de pĂ©rimètres | ||
| Le bouton contours permet de créer la silhouette du bâtiment. | ||
| Le bouton structure permet de dessiner la structure du bâtiment. Cela correspond gĂ©nĂ©ralement Ă la trame constructive ou bien aux Ă©lĂ©ments remarquables tels que les cages d’escaliers ou d’ascenseurs. | ||
| Le bouton déplacer permet de déplacer les points du dessins. Cette fonction autorise un ajustement fin du dessin. | ||
| Le bouton supprimer permet de supprimer des cellules, des segments ou des points. Tout élément se colorant en vert peut être supprimé. | ||
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Les fonctions de zoom permettent de redimensionner le dessin selon convenance dans l’espace de dessin. A noter : la roulette de la souris permet de zoomer directement sans passer par la fonction. | |
Le concept des cellulesLe logiciel va organiser des cellules dont il faudra définir les caractéristiques. Les cellules sont les éléments constitutifs au dessin des structures. |
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| Les propriĂ©tĂ©s des cellules sont codĂ©es par quatre couleurs, jaune, vert d’eau, bleu et rose. Pour affecter une propriĂ©tĂ© Ă une cellule, il suffit de cliquer le bouton correspondant puis simplement de « vider le pot de peinture » dans la cellule. | ||
| Par dĂ©faut une cellule est libre, c’est Ă dire qu’elle sera affectĂ©e Ă la surface d’un appartement. | ||
| Les communs possibles sont des cellules qui peuvent soit être affectées à de la circulation, soit être affectées à un appartement. | ||
| Les communs imposés sont obligatoirement des espaces de circulation. | ||
| Les entrĂ©es/sorties correspondent aux zones d’entrĂ©e et de sortie. | ||
Les propriĂ©tĂ©s d’un projetAvant toute conception, il faut entrer les propriĂ©tĂ©s du projet. Jouer sur les propriĂ©tĂ©s peut Ă©galement permettre de dĂ©gager des solutions nouvelles et originales. |
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| La surface du dessin dĂ©finit la longueur et la largeur du terrain englobant le projet. Il ne faut pas hĂ©siter Ă ĂŞtre un peu plus large, afin d’amĂ©liorer son confort de dessin. |
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La typologie des logements dĂ©crit les diffĂ©rents types de logements, les fourchettes de surface pour chacun de ces types, la quantitĂ© maximum souhaitĂ©e et la valeur indicative pour chacun d’eux.
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Premier projetPour ce premier exemple, nous allons explorer une configuration rectangulaire comprenant trois niveaux, un Ă©tage en attique et une saillie. Activer l’outil grille – Utiliser la fonction contour – Utiliser la fonction structure – |
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| La trame correspond Ă une trame constructive plausible. L’intĂ©rĂŞt d’Abita+ rĂ©side dans la possibilitĂ© de faire varier les hypothèses de trame afin de trouver celle qui permettra le meilleur rendement en logements. |
L’outil structureUtiliser la fonction structure – Utiliser la fonction mesure – |
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| La trame correspond Ă une trame constructive plausible. L’intĂ©rĂŞt d’Abita+ rĂ©side dans la possibilitĂ© de faire varier les hypothèses de trame afin de trouver celle qui permettra le meilleur rendement en logements. |
Parfaire la silhouette.Cliquer sur le bouton supprimer – |
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| Déterminer ainsi les retraits du bâtiment. |
DĂ©finir les circulations.Cliquer sur le bouton entrĂ©es/sorties – Cliquer sur le bouton communs possibles – |
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| La cellule jaune peut distribuer des entrées sur chacun de ses cotés. Afin de déterminer une face privilégiée, supprimer la cellule prévue pour les circulations verticales et donner une valeur « entrées/sorties » à la cellule couloir placée juste devant.
C’est ainsi qu’il est possible très facilement de dĂ©terminer les circulations verticales (escalier, ascenseurs) dans le projet. |
Les premiers rĂ©sultats.Cliquer sur le bouton Solutions – |
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| Le choix va se porter sur l’optimisation d’un programme ne comportant ni T4, ni T5. Dans la fenĂŞtre propriĂ©tĂ©s – |
Raffiner les solutions.Cliquer sur supprimer – |
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Relacer le calcul –
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Raffiner les solutions (2).On peut faire un test avec des T4. |
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Ajouter des étages.Le bâtiment du croquis préliminaire proposait 3 niveaux dont un en attique. |
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| Cliquer de nouveau sur le bouton +Etage – |
Les solutions Ă©tages par Ă©tages.Après avoir lancĂ© le solveur – Exemple de solutions pour les niveaux 0 et 1 |
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| Niveau 0 | Niveau 1 |
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| L’attention se portera tout particulièrement sur le niveau 2 en attique. Avec une proposition comprenant 2 T5 et 1 T2 et une autre comprenant 1 T5, 1 T4 et 1 T2. | |
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