Préparation du modèle pour Unity – preparing model for Unity
Le modèle de base ressemble à ceci :
Base model looks like this
Cela posera des problèmes quant à la forme des triangles qui seront très allongés et pénaliseront le comportement de la texture ensuite :
Préparation à la visualisation graphique des positions solaires, exemple du site de Gavrinis.
Site de Gavrinis
Latitude : 47° 34′ 18,7″ NLongitude : 2° 53′ 54,0″ O
Altitude : 0mHauteur de l’observateur : 0,0m
Coordonnées géocentriques :
ro * cos(phi’) = 0.675898695580329 rayon terrestre
ro * sin(phi’) = 0.734523537728869 rayon terrestre
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Les visuels ci-dessous ont été présentés à la conférence SAO Archéologie et 3D à Rennes, octobre 2014. Il s’est agit de présenter les bases méthodologiques pour la simulation de la position des Solstices et des équinoxes pour le site de Gavrinis.
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Laurent Lescop – 3D Viz – Parametric Design – Immersion – AI