3dsmax – Terrain displace

Création d’un terrain texturé.

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Préparation :

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Capture d’une portion de photo aérienne.

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Transformation de la photo en relief niveau de gris.

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Dans Max, préparation d’un plan maillé à 80×80 ou plus

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Fonction Displace

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L’image relief est positionnée dans le Bitmap. Il faut régler la hauteur et le Blur.

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Création de la texture.

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Création de la texture de l’eau.

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Création d’un plan pour l’eau et application de la texture.

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Réglage de la lumière. Mental Ray + Daylight.

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Résultat

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