Aller au contenu
Digital Methodologies and Concepts

Digital Methodologies and Concepts

Recherche
  • A propos
  • GAVRINIS
  • Digital Architecture
  • Navale
  • Articles
  • Immersions-VR
  • Solaire
  • Créations
  • Tutos

Archives quotidiennes :

3D, Conception, Méthodologie, Unity

Unity 3D–Projet scénographique

01/12/2015 Laurent Lescop Laisser un commentaire

Objectif : il s’agit de réaliser une petite application permettant de visualiser ce que l’on voit de la scène à partir d’une place donnée. Cela fait intervenir des opérations d’exports FBX, de traitements de textures, d’assemblage d’objets et de la réalisation d’un petit script.

placesF Continuer la lecture de Unity 3D–Projet scénographique →

Laurent Lescop – 3D Viz – Parametric Design – Immersion – AI

Flux studio3d

  • Surreal Prompt Generator
  • Ai 3D tests
  • ComfyUI & IA générative :de nouveaux outilspour l’architecte

Rechercher

Calendrier

janvier 2015
L M M J V S D
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031  
« Déc   Fév »

Commentaires récents

  • 3D AI Tools dans Ai 3D tests
  • La ville d’Ys ou Ker Is, cité engloutie et source d’inspiration | Biblioweb dans Comment est née la Légende de la Ville D’Ys
  • La ville Ys ou Ker Is, cité engloutie et source d’inspiration | Biblioweb dans Visions of Ys (step01)
  • La ville Ys ou Ker Is, cité engloutie et source d’inspiration | Biblioweb dans Vision of Ys (step02) Flight of Dahud
  • La ville Ys ou Ker Is, cité engloutie et source d’inspiration | Biblioweb dans Gwerz Kear Is ar Roue Gralon
Fièrement propulsé par WordPress