Aller au contenu
Digital Methodologies and Concepts

Digital Methodologies and Concepts

Recherche
  • A propos
  • GAVRINIS
  • Digital Architecture
  • Navale
  • Articles
  • Immersions-VR
  • Solaire
  • Créations
  • Tutos

Archives par mot-clé : 360 rendering

3D, Blender, Creation, Etats de l'art, Immersion, Méthodologie, Panoramas

Blender 2.9 – 360 3D image settings

11/25/2020 Laurent Lescop Laisser un commentaire

Quick Tutorial for a 360°-3D setting in Blender 2.9

Camera in position – Center of the view

Continuer la lecture de Blender 2.9 – 360 3D image settings →

360 image.360 rendering360°blenderBlender 2.9

Laurent Lescop – 3D Viz – Parametric Design – Immersion – AI

Flux studio3d

  • IA – Image to 3D
  • AI – Flux Klein 2 – Inpainting
  • L’Ombre du Géant : 4 Révélations sur l’Univers Fantasmagorique de Piranèse (et son Double Numérique)

Rechercher

Calendrier

avril 2026
L M M J V S D
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930  
« Mar    

Commentaires récents

  • Aparna Mhetras dans The ribon window simulation
  • rodrigo dans Photogrammetry – Vase – top down reconstruction
  • Camille Medjkouh boulain dans COMFYUI – AI/Archi05 : Sketch to Render
  • Bureau d'études Maroc dans Abita+ faisabilités automatisées
  • Laurent Lescop dans Le tracé de Crucuno
Fièrement propulsé par WordPress