Aller au contenu
Digital Methodologies and Concepts

Digital Methodologies and Concepts

Recherche
  • A propos
  • GAVRINIS
  • Digital Architecture
  • Navale
  • Articles
  • Immersions-VR
  • Solaire
  • Créations
  • Tutos

Archives par mot-clé : 3dsmax

3D, 3dsmax, Méthodologie, références

3dsmax – Nuage de boites

05/22/2014 Laurent Lescop Laisser un commentaire

Nuage de boites

clip_image016[4] Continuer la lecture de 3dsmax – Nuage de boites →

3D3dsmaxmodélisationparametricparametrique
3D, 3dsmax, Méthodologie, références, Simulations

3Dsmax – Foule / Crowd

05/15/2014 Laurent Lescop Laisser un commentaire

Créer une foule avec la fonction « Delegate »

image Continuer la lecture de 3Dsmax – Foule / Crowd →

3D3dsmaxbipedcrowdsimulation
3D, Architecture, Solaire

Simulation Solaire–comparaison mesure / simulation

05/14/2014 Laurent Lescop Un commentaire

Le cours du jour a cherché à valider les modèles numériques par rapport à la réalité mesurée.

Le modèle de test a été la salle de cours.

clip_image002[6] Continuer la lecture de Simulation Solaire–comparaison mesure / simulation →

3dsmaxcoursexpérimentationlumièreluxmesures

Navigation des articles

← Précédent 1 … 7 8 9 … 20 Suivant →

Laurent Lescop – 3D Viz – Parametric Design – Immersion – AI

Flux studio3d

  • ComfyUI & IA générative : de nouveaux outils pour l’architecte
  • IA – Image to 3D
  • AI – Flux Klein 2 – Inpainting

Rechercher

Calendrier

avril 2026
L M M J V S D
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930  
« Mar    

Commentaires récents

  • Aparna Mhetras dans The ribon window simulation
  • rodrigo dans Photogrammetry – Vase – top down reconstruction
  • Camille Medjkouh boulain dans COMFYUI – AI/Archi05 : Sketch to Render
  • Bureau d'études Maroc dans Abita+ faisabilités automatisées
  • Laurent Lescop dans Le tracé de Crucuno
Fièrement propulsé par WordPress