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Archives de catégorie : photomodélisation

3D, archéologie, photomodélisation, Production, références

3D Photo – L’allée couverte de Menez Korriged

01/04/2015 Laurent Lescop Un commentaire

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3D, archéologie, photomodélisation, Production, références

3D Photo – Nécropole mégalithique de la Pointe du Souc’h

01/04/2015 Laurent Lescop Laisser un commentaire

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dolmenle souc'hneolithiquephotomodélisation
3D, archéologie, Conception, Méthodologie, photomodélisation, Production, Simulations

3D-photo – Menhirs de Couches

10/05/2014 Laurent Lescop Laisser un commentaire

This series of images will show how to produce an interactive immersive file from photographs.

Everything has been done with Photoscan and exported to Unity through 3DsMax.

It is possible on the IGN web site to measure distances between objects. It will be necessary to check distances from the 3D model and those taken on site.

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Laurent Lescop – 3D Viz – Parametric Design – Immersion – AI // Recherches et réalisations de Laurent Lescop en visualisation 3D, conception paramétrique, immersion et IA appliquées à l'architecture.

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