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Sketchup Physics, simulation d’un mouvement de projecteur.

 

Cet exemple met en œuvre des structures hiérarchiques animée dans Sketchup Physics.

Création du corps du projecteur.

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La lyre doit être réalisée en trois parties, Sketchup physics gérant mal les objets concaves. Mais l’ensemble des morceaux est groupé.

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On ajoute à l’ensemble une barre de fixation.

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Les rotations se feront telles que suit : autour d’un axe vertical entre la lyre et la barre, autour d’un axe horizontal entre la lyre et le projecteur.

Mise en place des axes de rotation.

On place deux « servo » clip_image009sur les axes de rotation

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Il s’agit maintenant de configurer correctement la hérarchie fin que les modules s’animent correctement, le mouvement de 1 induit le mouvement de 2. Pour cela il faut réaliser des groupes.

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Nous avons donc trois groupes : le corps du projecteur seul [PROJO], le groupe servo2+Lyre, le groupe servo1+barre.

Création des liens

On clique sur clip_image014 pour lancer le processus d’association. Dans l’ordre : projo, puis touche contrôle (CTRL) puis servo2. clip_image016

De même avec le lien Lyre-> servo1

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Réglage des contrôles

Cliquer sur clip_image019 pour avoir accès au réglage des contrôles (ici nous sommes en version 3)

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Les valeurs min et max correspondent au débatement, ici -90,+90 donnent un angle de 180°. La case « controler » permet de libeller le nom qui accompagnera le Slider. clip_image023

Nota, les sliders n’apparaissent qu’au lancement de la simulation.

Fixer la barre.

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Bouton droit sur la barre et choisir Static.

Lancer la simulation

Click sur clip_image026 pour lancer la simulation. La palette avec les sliders apparait pour effectuer les mouvements. clip_image028