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Edition
mai 2002


Voir la Ys archéologique

Voir la Ys imaginaire

La Ville d'Ys…
...une ville légendaire

Conception Laurent Lescop - Nicolas Purnu - Olivier Pinson
Musique Mark Ar Ruz
Production CutUp

Voir la fiche de l'équipe de conception

Exposition la ville d'Ys une Atlandide bretonne
Musée Départemental Breton de Quimper
du 1 juin au 13 octobre 2002.

La ville engloutie ? Voir la simulation géographique La transgression dukerquienne Retour à la page des nouvelles

Liens :

Notre Sponsor
JF FURIC SARL


Tir Na nOg, ils sont la musique de nos images à www.manawyddan.com (bientôt les démos !!!!)

CutUp, jeune boite de prod, ils produisent notre cdrom, spécialistes vidéo et multimédia et web

Sevenly, le site de création graphique

Corentin Jain, dont l'oncle a réalisé de magnifiques oeuvres sur Ys, c'est l'auteur de Montagne 3D

Corentin Jain a simulé, grâce à son logiciel Montagne 3D, les effets de la transgression dunkerquienne sur la baie de Douarnenez. Les côtes se creusent, les rivières se forment, le paysage change, les villages disparaissent.

voir le logiciel de Corentin Jain sur http://cjain.free.fr

 

Un événement climatique majeur a probablement eu lieu aux alentours du Vème siècle. Les preuves de ce fait marquant existent. D'importants effondrements côtiers se produisirent tout le long du littoral armoricain. La Baie du Mont Saint Michel était auparavant une vaste forêt, la forêt de Cissy, où étaient établis des villages reliés par des chemins et des voies dont certaines furent construites par les romains. Au large d'erquy, existait une ville importante du nom de Regina, on peut contempler actuellement ces vestiges sous-marins. A l'Ile de Sein, qui n'émerge plus qu'à sept mètres au-dessus du niveau des flots, ne l'oublions pas, on a retrouvé les vestiges d'habitations romaines alors que l'on construisait un môle. A Douarnenez, des traces d'une ancienne forêt sont visibles, des restes de troncs que l'on peut par ailleurs observer tout le long du littoral breton.

Les troncs paraissent encore enracinés alors que l'érosion les eut détruits s'ils n'avaient pas brutalement disparus. Les voies romaines immergées ne présentent pas de travaux de détournement comme il eut été envisageable lors d'une crue progressive. La transgression dunkerkienne, est une montée des eaux entre le IVème et le Vème siècles, d'un niveau de quatre à cinq mètres. A cette époque la Bretagne était romaine, et l'on pense qu'un semis de petits villages de pêcheurs s'égrainaient le long du rivage. Ces populations se déplaçaient en bateau et vivaient de la mer. Les Romains ont peut être renforcé quelques structures déjà existantes mais il ne faut pas s'attendre à de grands pôles urbains. La ville d'Is tire sûrement sa source dans l'évocation d'une multitude de petits drames survenus à ces villages.

Lieux d'exposition

3D Links
3D Station
Fantasya
Graphiland
DigitalArt
Vue d'Esprit

(vous pouvez y retrouver Ys !)

(c)LESCOP-KERIS2002

LAURENT LESCOP, Architecte dplg - docteur en sciences pour l'ingénieur
14bis rue d'Alger - 44100 Nantes, tel : 06 19 70 66 05
mail : :
laurent.lescop@libertysurf.fr